sharp.go
← Назад

· Sharp.go Team

Історія вейці: від Імператора Яо до KataGo, чотири тисячі років

Вейці старіша за писемність у більшості місць. Найдавніші китайські хроніки описують її як гру, винайдену наставником Імператора Яо, призначену для навчання спадкоємця престолу рівновазі, стриманості та читанню наслідків ходів.

Стародавній період

01

Яо, Шунь та легенда про винахід

Китайська імператорська хроніка, що дала вейці її історію походження.

«Шу цзін» (Книга документів), один з конфуціанських канонів, містить найраніший опис винаходу вейці. Імператор Яо, зіткнувшись із непридатним наступником, призначив міністра Шуня наставником принца. Шунь, як повідомляється, сказав:

“Принц непокірний і недбалий. Я зробив коробку з лініями, щоб він міг навчатися через гру.”

"

Шуня було призначено навчати Даньчжу. Принц був жорстокий і недбалий. Тоді Шунь придумав коробку, розмічену клітинками, щоб навчати його через гру.

"

Книга документів / Китайський канон епохи Чжоу

Класичний період

02

Поширення Східною Азією

Корея, Японія та традиція дипломатичних подарунків.

До епохи Хань вейці вже було усталеною придворною розвагою. Королі та імператори Хань грали в неї. Чиновники включали її до рекомендованої навчальної програми для освіченого джентльмена.

XX століття

04

Професійна ера

Матчі за титули, щотижнева преса, повільна інтернаціоналізація гри.

Протягом XX століття вейці професіоналізувалася у Східній Азії. В Японії основні титули — Хонінбо, Мейдзін, Кісей, Тенген, Госей, Одза, Дзюдан, Рюсей — кристалізувалися як топ-матчі, що проводилися раз чи двічі на рік.

AI-революція

05

AlphaGo, Лі Седоль та рік 2016

Матч 4–1, що змінив ставлення кожного гравця до гри.

У березні 2016 лондонська AI-компанія DeepMind кинула виклик Лі Седолю, тоді найсильнішому активному гравцеві з покоління, що виграло 18 світових титулів, на матч із п’яти партій.

"

Я пережив поразку, яку не можу висловити словами. Хочу висловити повагу AlphaGo і команді, що стоїть за нею.

"

Лі Седоль / 18-разовий чемпіон світу, після матчу з AlphaGo

Ера відкритого коду

06

KataGo, Leela Zero та демократизація аналізу

Потужні рушії з відкритим кодом, які може запустити кожен на ноутбуці.

Команда DeepMind опублікувала опис архітектури AlphaGo, але не випустила навчені ваги. Протягом кількох місяців незалежно стартували два open-source проєкти: Leela Zero (під керівництвом Gian-Carlo Pascarella) відтворив конвеєр навчання AlphaZero на волонтерських розподілених обчисленнях; KataGo (під керівництвом David Wu) додав інфраструктуру розподіленого навчання та багатший набір аналітичних виходів (оцінка території, карти впливу, втрата очок).

Часто задавані питання

01 Імператор Яо справді винайшов вейці?

Найдавніші китайські хроніки — «Шу цзін» та її коментарі — приписують винахід вейці Шуню, міністру Яо, який розробив настільну гру для навчання неуважного принца. Чи є описана гра саме вейці — предмет дискусій.

02 Коли вейці досягла Японії?

Найширше прийнята дата — VII століття н.е., через буддійських ченців та дипломатичні посольства з Корейського півострова. До періоду Хейан (794–1185 н.е.) вейці вже була придворним елементом у Кіото, і в пізній класичний період з'явилися професійні гравці.

03 Хто такий Хонінбо Шусаку?

Хонінбо Шусаку (1829–1862) — найпрославленіший гравець періоду Едо. Його 19-партійна переможна серія проти найсильніших сучасників, зіграна в кінці 1850-х і ніколи не повторена, — найдовша безпрограшна серія в документованій історії вейці.

04 Що змінилося після AlphaGo проти Лі Седоля у 2016?

Перемога AlphaGo 4–1 над Лі Седолем довела, що машинна оцінка перевершила найсильнішу людську конкретну оцінку. Публічний випуск open-source рушіїв — особливо Leela Zero і KataGo — протягом наступних трьох років зробив цю силу оцінки доступною будь-кому з ноутбуком.

05 Що Sharp.go привносить у гру?

Sharp.go будує на екосистемі open-source рушіїв, даючи їй браузерно-першу 3D-поверхню. Встановлення не потрібне. Кожна гра має стабільний URL для спільного використання. Той самий рушій (KataGo), який професіонали використовують для навчання, працює як інструмент аналізу в один клік за кожною дошкою.

Для ширшого вступу див. Що таке вейці?. Для правил, у рамках яких все це відбувається, див. Як грати у вейці. Про те, як Sharp.go рендерить 361 камінь при 60fps, див. Всередині рушія.

weiqihistoryai