15 лип. 2026 р.
By Sharp.go TeamПравила вейці: захоплення, ко, секі та підрахунок
Повний путівник правилами вейці (Го) для початківців: дошка, ходи, захоплення, правило ко, секі, пас, здача, підрахунок території з конкретними прикладами.
Історії, розбори матчів та ігрові експерименти команди Вейці 3D.
15 лип. 2026 р.
By Sharp.go TeamПовний путівник правилами вейці (Го) для початківців: дошка, ходи, захоплення, правило ко, секі, пас, здача, підрахунок території з конкретними прикладами.
15 лип. 2026 р.
By Sharp.go TeamКультурна дуга вейці — від навчального засобу для спадкоємця престолу, через китайський та японський двори, до AlphaGo, рушіїв з відкритим кодом і браузерного 3D-клієнта 2026 року.
15 лип. 2026 р.
By Sharp.go TeamПрактичний посібник зі стратегії від початківця до середнього рівня — пріоритети дебюту (кути, сторони, центр), хосі, вплив проти території, читання простих послідовностей.
15 лип. 2026 р.
By Sharp.go TeamЧітке порівняння термінології, походження, рейтингових систем та культурного контексту weiqi і Go — це одна гра, але різні назви сигналізують про різні традиції.
15 лип. 2026 р.
By Sharp.go TeamВступ до вейці (також відомої як Go, baduk, 碁) — її 4000-річна історія, назви, якими її кличуть, чому вона важлива та як sharp.go робить її можливою у браузері.
Fig. 01 20 трав. 2026 р.
By Sharp.go TeamЕкскурсія кодуванням ходів, паралельним рушієм аналізу та конвеєром рендерингу, що перетворює дошку 19×19 у те, що можна обертати, оглядати й відчувати.