· Sharp.go Team
Правила вейци: захват, ко, секи и подсчёт
Вейци — также известная как Го, бадук или 碁 — снаружи выглядит устрашающе: доска 19×19, чёрные и белые камни, десятилетия книг по стратегии. Но правила умещаются на одной странице. Всё остальное — это суждение. Это руководство проведёт вас по правилам в том порядке, в котором вы их реально встретите, когда сядете за пустую доску, чтобы после прочтения вы могли сыграть партию до конца и правильно её подсчитать.
Если вы ищете исторический и культурный контекст игры, начните с Что такое вейци?. О том, как позиция становится выигрышной, см. Базовая стратегия вейци.
● Доска
01Доска, камни и игроки
19×19 — стандарт, но меньшие доски тоже легальны.
Стандартная доска имеет 19 горизонтальных и 19 вертикальных линий. Камни размещаются на пересечениях — не в клетках. Всего 361 пересечение.
У обоих игроков одинаковый запас камней: 180 чёрных и 180 белых. Обычно не все используются; в типичной партии на 19×19 размещается примерно 200–300 камней.
Игрок со светлыми камнями (в большинстве правил — Белые) ходит вторым. Чёрные ходят первыми. Практически во всех партиях 2026 года Чёрные ходят первыми.
● Размещение камней
02Как работает ход
Поставьте камень на пустое пересечение, затем разрешите захваты.
В свой ход вы делаете ровно одно из следующего:
- Поставьте камень на пустое пересечение. Поставленные камни никогда не перемещаются — только добавляются и удаляются.
- Пасуйте, сигнализируя что полезных ходов не осталось. Два последовательных паса завершают игру.
После того как вы поставите камень, любые камни противника, у которых больше не осталось дамэ (либерти), удаляются с доски. Это называется захватом.
● Дамэ
03Дамэ: единственное правило, которое имеет значение
У каждого камня есть дамэ. Уберите их все — камень будет захвачен.
Дамэ — это пустое пересечение, непосредственно прилегающее к камню (по горизонтали или вертикали — диагонали не считаются). Каждый изолированный камень имеет четыре дамэ. Камни одного цвета, соединённые в цепочку, разделяют дамэ — дамэ цепочки — это пустые соседи любого камня в цепочке.
Если в конце вашего хода цепочка противника имеет ноль дамэ, эта цепочка удаляется и попадает в вашу кучу пленных. Это захват.
● Два важных исключения
04Суицид и правило ко
Два ограничения, на которых спотыкается каждый новичок.
Суицид. Ход, при котором поставленный камень не имеет собственных дамэ (и ничего не захватывает), нелегален по японским, корейским и большинству современных правил. Исключение — китайские правила, где суицид легален. Большинство онлайн-серверов, включая sharp.go, используют японские или корейские правила, поэтому суицид невозможен.
Правило ко. Может возникнуть ситуация, когда одна и та же позиция может повторяться бесконечно: вы захватываете один камень, противник сразу его отыгрывает, и вы снова можете его захватить. Это называется ко. Чтобы предотвратить бесконечные циклы, правило ко запрещает немедленное воссоздание позиции, существовавшей ранее в игре. Если вы захватили в точке A, противник не может сразу сыграть обратно в A.
● Пас
05Когда игра заканчивается
Два паса, сдача, или остановка судьи.
Игра заканчивается одним из трёх способов:
- Оба игрока пасуют подряд. Это сигнализирует о взаимном согласии, что ни одна из сторон не может улучшить позицию.
- Один игрок сдаётся. Сдача считается поражением сдавшегося и победой противника.
- Судья останавливает игру. В формальных турнирных условиях, когда позиция явно стабилизировалась.
● Подсчёт
06Как подсчитать результат
Территория плюс захваты, с коми, балансирующим преимущество Чёрных.
Есть несколько систем подсчёта. Две самые распространённые:
Японский/Корейский (упрощённый подсчёт площади). Каждый игрок считает:
- Пустые пересечения, которые он окружает в конце игры (свою территорию).
- Количество своих камней, оставшихся на доске.
Игрок с большим итогом побеждает. Баланс: Белые получают коми 6.5 (Япония) или 7.5 (Корея). Пол-очка предотвращает ничьи.
Китайский подсчёт (по территории). Каждый игрок считает только пустые пересечения, которые он окружает.
● Секи
07Секи: правило, делающее вейци глубокой
Взаимная жизнь: две группы смотрят друг на друга через пустоту.
Секи — это позиция, в которой две группы противника стоят лицом друг к другу через пустые пересечения без возможности захвата — и любой ход любой из сторон привёл бы к самозахвату. В секи обе группы живы с нулём территории между ними.
● Жизнь и смерть
08Жизнь, смерть и два глаза
Цепочка жива, если может сделать два глаза. Иначе её можно убить.
● Часто задаваемые вопросы
01 Сколько пересечений на доске для вейци? ▾
Стандартная доска для вейци имеет 19×19 = 361 пересечение. Камни размещаются на пересечениях, а не внутри клеток. Доски 9×9 и 13×13 тоже легальны и используют те же правила.
02 Можно ли захватить целую группу за один ход? ▾
Да. Группа удаляется с доски, когда у неё ноль дамэ — так же, как один камень. Захват нескольких групп одним ходом называют двойным атари или журавлиным гнездом в зависимости от формы.
03 Суицид когда-либо легален? ▾
По японским и корейским правилам (самые распространённые в 2026) суицид нелегален — нельзя ставить камень без дамэ, который ничего не захватывает. По китайским правилам суицид легален. Проверьте правила вашего турнира.
04 Что такое коми и почему 6.5 или 7.5? ▾
Коми — это компенсация в очках, даваемая Белым, потому что Чёрные ходят первыми. 6.5 (Япония) или 7.5 (Корея) отражают то, насколько велико преимущество первого хода по измерениям. Пол-очка предотвращает ничьи.
05 Где я могу бесплатно играть в вейци онлайн? ▾
[Главная Sharp.go](/) предлагает бесплатный 3D-клиент вейци в браузере. Вы можете играть против откалиброванного ИИ любого уровня или по очереди с другом по общей ссылке.
● Где играть
Ваша первая партия
Бесплатная браузерная доска, откалиброванный ИИ, без установки.
Теперь, когда вы знаете правила, самый быстрый способ их усвоить — играть. Sharp.go работает полностью в браузере — откройте игру, выберите доску 9×9 или 19×19 и играйте против откалиброванного ИИ, который будет ловить ваши ошибки на ранней стадии, не наказывая за каждую неосторожную пробу. Партия на 19×19 занимает 20–40 минут; на 9×9 — 5–10 минут.
О стратегии дальше см. Базовая стратегия вейци. О культурном и историческом контексте того, почему эта четырёхтысячелетняя игра всё ещё играется и разрабатывается в 2026, см. Что такое вейци?.