sharp.go
← Назад

· Sharp.go Team

Правила вейци: захват, ко, секи и подсчёт

Вейци — также известная как Го, бадук или 碁 — снаружи выглядит устрашающе: доска 19×19, чёрные и белые камни, десятилетия книг по стратегии. Но правила умещаются на одной странице. Всё остальное — это суждение. Это руководство проведёт вас по правилам в том порядке, в котором вы их реально встретите, когда сядете за пустую доску, чтобы после прочтения вы могли сыграть партию до конца и правильно её подсчитать.

Если вы ищете исторический и культурный контекст игры, начните с Что такое вейци?. О том, как позиция становится выигрышной, см. Базовая стратегия вейци.

Доска

01

Доска, камни и игроки

19×19 — стандарт, но меньшие доски тоже легальны.

Стандартная доска имеет 19 горизонтальных и 19 вертикальных линий. Камни размещаются на пересечениях — не в клетках. Всего 361 пересечение.

У обоих игроков одинаковый запас камней: 180 чёрных и 180 белых. Обычно не все используются; в типичной партии на 19×19 размещается примерно 200–300 камней.

Игрок со светлыми камнями (в большинстве правил — Белые) ходит вторым. Чёрные ходят первыми. Практически во всех партиях 2026 года Чёрные ходят первыми.

Размещение камней

02

Как работает ход

Поставьте камень на пустое пересечение, затем разрешите захваты.

В свой ход вы делаете ровно одно из следующего:

  1. Поставьте камень на пустое пересечение. Поставленные камни никогда не перемещаются — только добавляются и удаляются.
  2. Пасуйте, сигнализируя что полезных ходов не осталось. Два последовательных паса завершают игру.

После того как вы поставите камень, любые камни противника, у которых больше не осталось дамэ (либерти), удаляются с доски. Это называется захватом.

Дамэ

03

Дамэ: единственное правило, которое имеет значение

У каждого камня есть дамэ. Уберите их все — камень будет захвачен.

Дамэ — это пустое пересечение, непосредственно прилегающее к камню (по горизонтали или вертикали — диагонали не считаются). Каждый изолированный камень имеет четыре дамэ. Камни одного цвета, соединённые в цепочку, разделяют дамэ — дамэ цепочки — это пустые соседи любого камня в цепочке.

Если в конце вашего хода цепочка противника имеет ноль дамэ, эта цепочка удаляется и попадает в вашу кучу пленных. Это захват.

Два важных исключения

04

Суицид и правило ко

Два ограничения, на которых спотыкается каждый новичок.

Суицид. Ход, при котором поставленный камень не имеет собственных дамэ (и ничего не захватывает), нелегален по японским, корейским и большинству современных правил. Исключение — китайские правила, где суицид легален. Большинство онлайн-серверов, включая sharp.go, используют японские или корейские правила, поэтому суицид невозможен.

Правило ко. Может возникнуть ситуация, когда одна и та же позиция может повторяться бесконечно: вы захватываете один камень, противник сразу его отыгрывает, и вы снова можете его захватить. Это называется ко. Чтобы предотвратить бесконечные циклы, правило ко запрещает немедленное воссоздание позиции, существовавшей ранее в игре. Если вы захватили в точке A, противник не может сразу сыграть обратно в A.

Пас

05

Когда игра заканчивается

Два паса, сдача, или остановка судьи.

Игра заканчивается одним из трёх способов:

  1. Оба игрока пасуют подряд. Это сигнализирует о взаимном согласии, что ни одна из сторон не может улучшить позицию.
  2. Один игрок сдаётся. Сдача считается поражением сдавшегося и победой противника.
  3. Судья останавливает игру. В формальных турнирных условиях, когда позиция явно стабилизировалась.

Подсчёт

06

Как подсчитать результат

Территория плюс захваты, с коми, балансирующим преимущество Чёрных.

Есть несколько систем подсчёта. Две самые распространённые:

Японский/Корейский (упрощённый подсчёт площади). Каждый игрок считает:

  • Пустые пересечения, которые он окружает в конце игры (свою территорию).
  • Количество своих камней, оставшихся на доске.

Игрок с большим итогом побеждает. Баланс: Белые получают коми 6.5 (Япония) или 7.5 (Корея). Пол-очка предотвращает ничьи.

Китайский подсчёт (по территории). Каждый игрок считает только пустые пересечения, которые он окружает.

Секи

07

Секи: правило, делающее вейци глубокой

Взаимная жизнь: две группы смотрят друг на друга через пустоту.

Секи — это позиция, в которой две группы противника стоят лицом друг к другу через пустые пересечения без возможности захвата — и любой ход любой из сторон привёл бы к самозахвату. В секи обе группы живы с нулём территории между ними.

Жизнь и смерть

08

Жизнь, смерть и два глаза

Цепочка жива, если может сделать два глаза. Иначе её можно убить.

Часто задаваемые вопросы

01 Сколько пересечений на доске для вейци?

Стандартная доска для вейци имеет 19×19 = 361 пересечение. Камни размещаются на пересечениях, а не внутри клеток. Доски 9×9 и 13×13 тоже легальны и используют те же правила.

02 Можно ли захватить целую группу за один ход?

Да. Группа удаляется с доски, когда у неё ноль дамэ — так же, как один камень. Захват нескольких групп одним ходом называют двойным атари или журавлиным гнездом в зависимости от формы.

03 Суицид когда-либо легален?

По японским и корейским правилам (самые распространённые в 2026) суицид нелегален — нельзя ставить камень без дамэ, который ничего не захватывает. По китайским правилам суицид легален. Проверьте правила вашего турнира.

04 Что такое коми и почему 6.5 или 7.5?

Коми — это компенсация в очках, даваемая Белым, потому что Чёрные ходят первыми. 6.5 (Япония) или 7.5 (Корея) отражают то, насколько велико преимущество первого хода по измерениям. Пол-очка предотвращает ничьи.

05 Где я могу бесплатно играть в вейци онлайн?

[Главная Sharp.go](/) предлагает бесплатный 3D-клиент вейци в браузере. Вы можете играть против откалиброванного ИИ любого уровня или по очереди с другом по общей ссылке.

Где играть

Ваша первая партия

Бесплатная браузерная доска, откалиброванный ИИ, без установки.

Теперь, когда вы знаете правила, самый быстрый способ их усвоить — играть. Sharp.go работает полностью в браузере — откройте игру, выберите доску 9×9 или 19×19 и играйте против откалиброванного ИИ, который будет ловить ваши ошибки на ранней стадии, не наказывая за каждую неосторожную пробу. Партия на 19×19 занимает 20–40 минут; на 9×9 — 5–10 минут.

О стратегии дальше см. Базовая стратегия вейци. О культурном и историческом контексте того, почему эта четырёхтысячелетняя игра всё ещё играется и разрабатывается в 2026, см. Что такое вейци?.

weiqirulesbeginner